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第37章真正的粉丝(2 / 2)

  没过多久,刁难就发了一条动态,嘲讽之意十足:“已经被时代淘汰的像素风画面,故弄玄虚的游戏预告,什么狗屎玩意啊?烂游戏还非要搞点花头,真是游戏制作人之耻。”

  ……

  龙渊工作室。

  百里傲:“老大,刁难又在围脖上怼你了!要不要怼回去?”

  王剑撇了撇嘴:“疯狗咬了你,你难道还去咬回去吗?不用理他,明天游戏上架的时候,就是他被打脸的时候。”

  其他人也都笑了起来。

  他们自然也是都试玩过《去月球》的成品了,对这款游戏非常自信。

  像素风画面落后,不受玩家欢迎?

  确实,现在市面上少有像素风游戏,游戏制作人顺应潮流,都采用了更精致,更好看的画面。

  但是像素风简单朴素的画面,放在《去月球》这种剧情向rpg时,反而能让玩家更关注游戏的剧情。

  除此之外,还能带给玩家一种怀旧,复古,放松的感觉。

  王剑甚至有感觉,《去月球》之后,游戏制作人们会重新审视像素风,发现这种已经被他们淘汰的美术风格的价值,用像素风开发出更多有趣好玩的游戏。

  看了一眼系统的工作室面板。

  【

  名称:龙渊工作室

  人气:80(代表工作室当前热度,最高为100。如果隔一段时间没有游戏出品,工作室的人气就会下降,在游戏发售前可以通过发布宣传片,进行游戏试玩等活动提升人气,从而保证销量。)

  口碑:65(代表玩家对工作室游戏的认可程度,最高为100)

  粉丝数量:13437

  发布游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》

  ……

  】

  人气经过这些天的宣传,已经上升到了80。

  口碑略有回升,不过粉丝数量下降了很多。

  毕竟龙渊只出发布了《魔王》一个小品级游戏,不少玩家可能刚玩的时候很喜欢,两个多月的时间过去就逐渐忘掉,或者没当初那么喜欢,不被系统算成粉丝了。

  想要获得长久的粉丝,还是得发布真正让玩家记忆深刻的游戏才行。

  王剑不由颇感期待,《去月球》发布后,能收获多少粉丝呢?

  ……

  林凡明明知道不应该和喷子争论,你越生气他们越高兴!而且没有任何意义!

  可是他还是忍不住和那些黑粉对骂了两句。

  真的很气。

  明明《魔王》是很好玩,很有意思的一款游戏。

  这些黑粉说不定自己都没玩过,看见刁难说垃圾游戏,就跟着一起喷。

  又看到刁难嘲讽的围脖,林凡更气了。

  虽然很想在他的围脖下反驳,不过他上次为《魔王》说话的时候就被拉黑了。

  登陆币站,打开了他最喜欢的搞笑动漫《男子高中生》,想放松一下心情,可是脑海里还想着刚才的事,注意力根本集中不到动漫上。

  索性直接躺到床上,定了个闹钟。

  明天是休息日,他一般都会尽情睡到中午才起床,然后点个外卖。

  但今天不同。林凡决定明天早点起来,守在电脑前等《去月球》上架。

  用这种平凡的方式,为《去月球》支援。